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Les véhicules squats
Écrit par Crimson Guard   

LES VEHICULES SQUATS

[Codex Titanicus, Seigneurs Orks et Squats - Dead_is_Dead & Tuisich pour Taran, corrections Crimson Guard]

Les squats utilisent des véhicules communs dans les armées de l'Imperium (variantes de Rhino et Land Raider notamment) mais aussi un certain nombre de véhicules spécifiques.

LE LEVIATHAN

 Le transporteur super lourd Léviathan utilise le même châssis que celui du Colossus. Ce véhicule gigantesque est fourni à la Garde Impériale dans le cadre d'échanges mutuels entre les squats et l'Imperium. L'Imperium utilise ses Léviathans comme centres de commandement mobiles afin de coordonner les actions des nombreuses troupes et véhicules composant ses régiments. Les squats emploient les Léviathans comme transports de troupes pour amener au combat les compagnies Brise-fer en les protégeant derrière ses boucliers et l'épaisseur de son blindage.

Le poids et la taille du Léviathan ralentissent ses déplacements.

Le Léviathan possède de plus 4 boucliers fonctionnant de la même façon que ceux des titans. Cela signifie qu'il peut essuyer un certain nombre de tirs sans subir de dommages.

Le Léviathan est hérissé d'armes mortelles dont l'immense canon Apocalypse monté en proue. Le canon Apocalypse peut tirer à l'avant du Leviathan comme de coutume. Du fait de ses tourelles mobiles et de l'agencement des autres armes, celles-ci peuvent tirer dans toutes les directions.

Le Léviathan peut transporter une confrérie complète de guerriers squats ainsi que leurs unités de support. Les troupes embarquées dans le Léviathan doivent être enregistrées avant le début de la partie. Elles ne sont pas obligées de rester dans le Leviathan mais peuvent être débarquées et combattre normalement.


LE COLOSSUS

 Les squats construisent d'immenses véhicules, de la taille de plusieurs pâtés de maisons, utilisés comme complexes miniers mobiles sur les mondes inexplorés. Ces monstrueux engins prospectent les filons de minerai des planètes vierges et, lorsqu'ils en trouvent un, ils s'arrêtent et installent un système d'exploitation automatique avant de passer au suivant. Les squats ont adapté une carapace blindée sur ces colosses pour créer deux types de machines de guerre. La première est le Léviathan, utilisé comme centre de commandement super lourd par la Garde Impériale et comme transport lourd par les squats. La seconde est le Colossus, imposante forteresse mobile hérissée d'armes.

Le Colossus est une terrifiante machine de combat, sa puissance de feu n'étant dépassée que par celle des plus puissants titans. A la différence du Léviathan qui utilise la plus grande partie de son espace pour transporter des troupes, le Colossus ne transporte pas de troupes mais est équipé de lourdes tourelles, de centres de contrôle de tir, de magasins et de générateurs de boucliers. Chaque Colossus possède également une plate-forme d'atterrissage qui est utilisée par un gyrocoptère de reconnaissance afin de détecter les cibles à distance.

En plus de son blindage, le Colossus est également protégé par six boucliers. Ils fonctionnent exactement de la même manière que ceux des titans impériaux, ainsi chacun d'eux absorbe un tir avant de disparaître. Chaque bouclier détruit peut être réparé durant la phase finale sur un jet de 5+ sur 1D6. Pour fournir l'énergie nécessaire au fonctionnement des générateurs de boucliers, le Colossus possède un petit générateur à plasma. Si le Colossus est détruit, le réacteur explose...

Le Colossus est hérissé de terribles armes. Son armement principal est constitué d'un imposant canon Apocalypse surmonté d'un canon Tonnerre à l'avant. Ses flancs blindés possèdent des tourelles d'obusiers lourds et des rampes de missiles à plasma ainsi que d'innombrables bolters.

Les rampes de missiles du Colossus portent quatre missiles à plasma. Ces missiles peuvent être tirés individuellement.

LE DIRIGEABLE OVERLORD

 A l'origine, les Ingénieurs de la Guilde développèrent les dirigeables pour exploiter les denses métaux liquides des planètes gazeuses. Ces immenses zeppelins croisaient dans l'atmosphère, récupérant des cristaux de glace qu'ils utilisaient comme lest pour descendre à une plus basse altitude. Ils possédaient déjà une coque blindée pour résister à la chaleur et à la pression des basses altitudes où ils ne pouvaient cependant rester que le temps de remplir leurs containers du précieux métal avant de délester et de remonter. Réalisant le potentiel militaire de tels engins, les Ingénieurs de la Guilde en construisirent pour voler dans des atmosphères normales. Les six prototypes de dirigeables blindés rencontrèrent un franc succès et aujourd'hui, la plupart des forteresses squats possèdent plusieurs de ces appareils.

Avec son épais blindage et sa solide structure, l'Overlord est un magnifique engin. Sa coque renferme plusieurs containers de gaz lui permettant de s'élever. Les containers peuvent se réparer seuls et contiennent un gaz inerte pour éviter toute explosion en cas de dommages. Une nacelle blindée, équipée de rampes de bombes à fusion et de tourelles à obusiers, est fixée sous la coque. Des propulseurs gravitiques sont disposés à l'arrière de la coque pour permettre au dirigeable de se déplacer et d'accélérer son ascension. Un équipage d'aéronautes triés sur le volet manipule les armes et fait fonctionner l'engin sous l'œil sévère du capitaine, qui est souvent l'ingénieur ayant supervisé la construction de l'appareil.

Les tourelles d'obusiers d'un Overlord sont placées tout autour de la nacelle et peuvent tirer dans toutes les directions. En plus du tir de ses canons, l'Overlord peut larguer des bombes.

Lorsqu'un Overlord est touché, la plupart des tirs frappent la coque et percent les containers de gaz. Les containers pouvant se réparer et contenant un gaz inerte, cela ne cause aucun réel dommage au dirigeable. Toutefois, certains tirs peuvent détruire la nacelle blindée ou même ouvrir une large brèche dans la coque, envoyant l'Overlord s'écraser au sol !

LE CYCLOPE

 Le Cyclope est un monstrueux véhicule super lourd qui fut développé durant l'une des rares guerres entre ligues squats rivales, il y a de cela deux mille ans. A cette époque, les ligues de Thor et de Grindel s'affrontèrent pour les droits d'exploitation de la légendaire forteresse perdue de Dargon. La ligue de Grindel, dépassée par le nombre et la puissance des troupes de Thor dut battre en retraite face aux nombreux Léviathans et Colossus ennemis. Pour changer le cours des événements, le seigneur de guerre Harkrund (surnommé Harkrund le Fou) ordonna à ses ingénieurs d'adapter une arme expérimentale, le canon Furie, créé à l'origine pour équiper les vaisseaux spatiaux, sur un châssis de Colossus.

Le premier Cyclope (La Fureur d'Harkrund combattit lors de la bataille du Pic de Verski, où il élimina rapidement un Colossus et un Léviathan avant de participer à l'extermination des guerriers de la ligue de Thor privés de soutien lourd. Après deux autres défaites aux batailles de la Forge de Meydrink et de la Grande Pente, et avec l'apparition d'un nombre de plus en plus important de Cyclopes au sein des troupes de la ligue de Grindel, la ligue de Thor lança une offensive contre plusieurs forteresses de Grindel afin de capturer les plans du Cyclope.

En quelques mois, les nouveaux cyclopes construits par la ligue de Thor dominèrent les champs de bataille et plusieurs forteresses de chaque camp furent détruites par la terrible puissance des canons Furie. Finalement, l'invasion ork de Grunhag força les deux belligérants à signer la paix et à s'allier devant ce nouvel ennemi.

Les Cyclopes utilisent le châssis d'un Colossus modifié qui enserre littéralement le gigantesque canon Furie. Cette arme terrifiante n'est égalée en taille que par l'énorme méga-canon Goliath et peut détruire les bâtiments et les titans avec une égale facilité. De plus, deux gros canons fuseurs sont montés sur la coque et tirent de larges rayons de chaleur pure sur les formations alentour tandis que la tourelle supérieure est équipée d'un obusier à cadence de tir rapide qui éventre les chars adverses. Pour éliminer les formations d'infanterie ennemie, le Cyclope possède également six missiles Tempête de Mort dont les têtes à plasma peuvent faire des ravages au sein des troupes légèrement protégées.

Avant que son blindage ne soit touché, le Cyclope dispose de cinq boucliers pour intercepter les tirs adverses. Ceux-ci fonctionnent de la même manière que les autres boucliers qui équipent les véhicules squats et les titans impériaux, ainsi chacun d'eux absorbe un tir avant de disparaître.

L'armement principal du Cyclope est le canon Furie, une arme capable de détruire à peu près n'importe quoi. Le Furie lance un flot d'atomes qui réagissent en entrant en collision entre eux. Ces particules sont transformées en un éclair d'énergie pure qui peut éventrer le blindage le plus épais après avoir traversé un à un les boucliers de protection. Le canon Furie est une arme gigantesque mais possède un angle de tir extrêmement réduit qui ne lui permet de faire feu que sur des figurines se trouvant directement devant lui. Tracez une ligne imaginaire devant le canon Furie. Une figurine, un bâtiment ou un socle de guerriers se trouvant dans cette ligne peut être choisi comme cible tant qu'il est visible par le Cyclope.

Le Cyclope possède également six missiles Tempête de Mort.

L'obusier monté sur la tourelle possède une cadence de tir rapide. Sa position élevée et sa rotation lui permettent de tirer dans toutes les directions et pas seulement vers l'avant. Les innombrables bolters antipersonnel peuvent aussi tirer dans toutes les directions, mais le canon fuseur et les missiles ne peuvent tirer que vers l'avant.



 
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